Hechizos
Sapo permite reducir los daños recibidos por las invocaciones y, en menor medida, de los aliados.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 3 | 1–3 | 25 | 3 |
| 2 | 13 | 3 | 1–3 | 25 | 3 |
| 3 | 13 | 3 | 1–4 | 25 | 3 |
| 4 | 13 | 3 | 1–4 | 25 | 3 |
| 5 | 13 | 3 | 1–5 | 25 | 3 |
| 6 | 113 | 3 | 1–6 | 25 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 8 a 11 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
- 14794
- 14795
- 10 placajeDuración 3
- 30% vitalidadDuración 3
Grados 2
- 10 a 13 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
- 14794
- 14795
- 15 placajeDuración 3
- 30% vitalidadDuración 3
Grados 3
- 12 a 15 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
- 14794
- 14795
- 20 placajeDuración 3
- 30% vitalidadDuración 3
Grados 4
- 14 a 17 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
- 14794
- 14795
- 25 placajeDuración 3
- 30% vitalidadDuración 3
Grados 5
- 16 a 19 de daños de tierra
- -2 PMDuración 1
- 14794
- 14795
- 30 placajeDuración 3
- 30% vitalidadDuración 3
Grados 6
- 20 a 23 de daños de tierra
- -3 PMDuración 1
- 14794
- 14795
- 40 placajeDuración 3
- 30% vitalidadDuración 3