Hechizos
Ocasiona daños de aire en zona y aumenta los daños finales del lanzador. Los daños no afectan al lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | 3 | 0–2 | 15 | 2 |
| 2 | 162 | 3 | 0–2 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 25 a 27 de daños de aire
- 2% de daños finalesDuración 3
Grados 2
- 31 a 34 de daños de aire
- 3% de daños finalesDuración 3