Hechizos
Hace que el lanzador se acerque al objetivo, causa daños de tipo tierra al enemigo y aumenta los daños fijos del lanzador durante el turno en que se lanza.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 4 | 1–3 | 25 | 0 |
| 2 | 26 | 4 | 1–3 | 25 | 0 |
| 3 | 26 | 4 | 1–3 | 25 | 0 |
| 4 | 26 | 4 | 1–3 | 25 | 0 |
| 5 | 26 | 4 | 1–3 | 25 | 0 |
| 6 | 126 | 4 | 1–3 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 27 a 31 de daños de tierra
Grados 2
- 28 a 32 de daños de tierra
Grados 3
- 29 a 33 de daños de tierra
Grados 4
- 30 a 34 de daños de tierra
Grados 5
- 31 a 35 de daños de tierra
Grados 6
- 35 a 39 de daños de tierra