Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y repele a los objetivos hacia los extremos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 3 | 1–6 | 15 | 2 |
| 2 | 82 | 3 | 1–7 | 15 | 2 |
| 3 | 149 | 3 | 1–8 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 15 a 17 de daños de aire
Grados 2
- 20 a 22 de daños de aire
Grados 3
- 25 a 27 de daños de aire