Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y cura a sus atacantes en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 125 | 3 | 1–6 | 10 | 2 |
| 2 | 192 | 3 | 1–7 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 18 a 20 de daños de aire
Grados 2
- 22 a 25 de daños de aire