Hechizos
Ocasiona daños de aire al objetivo y aumenta los golpes críticos un 6% durante 2 turnos (acumulable).
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–3 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 6 % críticoDuración 2
- 18 a 20 de daños de aire