Hechizos
Aumenta el placaje de Mirh y roba vida con el elemento neutral a los enemigos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 5 | 0–0 | 25 | 1 |
| 2 | 100 | 5 | 0–0 | 25 | 1 |
| 3 | 160 | 5 | 0–0 | 25 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 20 placajeDuración 2
- 29 a 32 de robo neutral
Grados 2
- 30 placajeDuración 2
- 37 a 40 de robo neutral
Grados 3
- 40 placajeDuración 2
- 46 a 50 de robo neutral