Hechizos
Ocasiona daños de agua, fija el estado Pesante y retira PM a los objetivos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 0–0 | 20 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 51 a 55 de robo de agua
- -4 PMDuración 1
Hechizos
Ocasiona daños de agua, fija el estado Pesante y retira PM a los objetivos.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 0–0 | 20 | 0 |