Hechizos
Invoca un guardián elemental dominable que puede ocasionar daños, poner runas y cambiar los estados elementales. Cuando el lanzador genera una combinación elemental, el guardián gana efectos según la combinación.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 3 | 1–4 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 5129
- 26187