Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–1 | 10 | 0 |
| 2 | 0 | 4 | 1–1 | 10 | 0 |
| 3 | 0 | 4 | 1–1 | 10 | 0 |
| 4 | 0 | 4 | 1–1 | 10 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 41 a 44 de daños de aire
- 41 a 44 de daños de agua
- 41 a 44 de daños de fuego
- 41 a 44 de daños de tierra
- 200 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 2
- 21 a 22 de daños de aire
- 21 a 22 de daños de agua
- 21 a 22 de daños de fuego
- 21 a 22 de daños de tierra
- 200 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 3
- 11 de daños de aire
- 11 de daños de agua
- 11 de daños de fuego
- 11 de daños de tierra
- 200 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 4
- 5 de daños de aire
- 5 de daños de agua
- 5 de daños de fuego
- 5 de daños de tierra
- 200 potencia (daños generales)Duración 2
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