Hechizos
Aumenta los daños finales en los turnos pares y aplica un escudo en los turnos impares.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 31739
- 250% del nivel en escudoDuración 1
- 25% de daños finalesDuración 1
Grados 2
- 31739
- 25% de daños finalesDuración 1