Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–1 | 20 | 1 |
| 2 | 0 | 3 | 1–1 | 20 | 1 |
| 3 | 0 | 3 | 1–1 | 20 | 1 |
| 4 | 0 | 3 | 1–1 | 20 | 1 |
| 5 | 0 | 3 | 1–1 | 20 | 1 |
| 6 | 0 | 3 | 1–1 | 20 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 41 a 50 de daños de tierra
- 41 a 50 de daños de fuego
- 41 a 50 de daños de agua
- 41 a 50 de daños de aire
- -20 potenciaDuración 1
- 41 a 50 de robo de tierra
- 41 a 50 de robo de fuego
- 41 a 50 de robo de agua
- 41 a 50 de robo de aire
Grados 2
- 41 a 50 de daños de tierra
- 41 a 50 de daños de fuego
- 41 a 50 de daños de agua
- 41 a 50 de daños de aire
- -40 potenciaDuración 1
- 41 a 50 de robo de tierra
- 41 a 50 de robo de fuego
- 41 a 50 de robo de agua
- 41 a 50 de robo de aire
Grados 3
- 41 a 50 de daños de tierra
- 41 a 50 de daños de fuego
- 41 a 50 de daños de agua
- 41 a 50 de daños de aire
- -60 potenciaDuración 1
- 41 a 50 de robo de tierra
- 41 a 50 de robo de fuego
- 41 a 50 de robo de agua
- 41 a 50 de robo de aire
Grados 4
- 41 a 50 de daños de tierra
- 41 a 50 de daños de fuego
- 41 a 50 de daños de agua
- 41 a 50 de daños de aire
- -80 potenciaDuración 1
- 41 a 50 de robo de tierra
- 41 a 50 de robo de fuego
- 41 a 50 de robo de agua
- 41 a 50 de robo de aire
Grados 5
- 41 a 50 de daños de tierra
- 41 a 50 de daños de fuego
- 41 a 50 de daños de agua
- 41 a 50 de daños de aire
- -100 potenciaDuración 1
- 41 a 50 de robo de tierra
- 41 a 50 de robo de fuego
- 41 a 50 de robo de agua
- 41 a 50 de robo de aire
Grados 6
- 41 a 50 de daños de tierra
- 41 a 50 de daños de fuego
- 41 a 50 de daños de agua
- 41 a 50 de daños de aire
- -120 potenciaDuración 1
- 41 a 50 de robo de tierra
- 41 a 50 de robo de fuego
- 41 a 50 de robo de agua
- 41 a 50 de robo de aire
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