Hechizos

Hoja Envenenada

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
10311201
20311201
30311201
40311201
50311201
60311201

Efectos

Grados 1

  • 41 a 50 de daños de tierra
  • 41 a 50 de daños de fuego
  • 41 a 50 de daños de agua
  • 41 a 50 de daños de aire
  • -20 potenciaDuración 1
  • 41 a 50 de robo de tierra
  • 41 a 50 de robo de fuego
  • 41 a 50 de robo de agua
  • 41 a 50 de robo de aire

Grados 2

  • 41 a 50 de daños de tierra
  • 41 a 50 de daños de fuego
  • 41 a 50 de daños de agua
  • 41 a 50 de daños de aire
  • -40 potenciaDuración 1
  • 41 a 50 de robo de tierra
  • 41 a 50 de robo de fuego
  • 41 a 50 de robo de agua
  • 41 a 50 de robo de aire

Grados 3

  • 41 a 50 de daños de tierra
  • 41 a 50 de daños de fuego
  • 41 a 50 de daños de agua
  • 41 a 50 de daños de aire
  • -60 potenciaDuración 1
  • 41 a 50 de robo de tierra
  • 41 a 50 de robo de fuego
  • 41 a 50 de robo de agua
  • 41 a 50 de robo de aire

Grados 4

  • 41 a 50 de daños de tierra
  • 41 a 50 de daños de fuego
  • 41 a 50 de daños de agua
  • 41 a 50 de daños de aire
  • -80 potenciaDuración 1
  • 41 a 50 de robo de tierra
  • 41 a 50 de robo de fuego
  • 41 a 50 de robo de agua
  • 41 a 50 de robo de aire

Grados 5

  • 41 a 50 de daños de tierra
  • 41 a 50 de daños de fuego
  • 41 a 50 de daños de agua
  • 41 a 50 de daños de aire
  • -100 potenciaDuración 1
  • 41 a 50 de robo de tierra
  • 41 a 50 de robo de fuego
  • 41 a 50 de robo de agua
  • 41 a 50 de robo de aire

Grados 6

  • 41 a 50 de daños de tierra
  • 41 a 50 de daños de fuego
  • 41 a 50 de daños de agua
  • 41 a 50 de daños de aire
  • -120 potenciaDuración 1
  • 41 a 50 de robo de tierra
  • 41 a 50 de robo de fuego
  • 41 a 50 de robo de agua
  • 41 a 50 de robo de aire
Participar
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