Hechizos
Si se elige huir, el combate se considerará <b>ganado</b> y la puntuación se tendrá en cuenta en la clasificación.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Huir del combate
Hechizos
Si se elige huir, el combate se considerará <b>ganado</b> y la puntuación se tendrá en cuenta en la clasificación.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |