Hechizos

Impronta

Consume el estado elemental del enemigo objetivo y pone una runa con el elemento del estado. En el lanzador: aplica los efectos a todos los enemigos. Si no: pone una runa con el elemento de la última runa puesta por el lanzador. Solo se puede utilizar el hechizo en una casilla libre una vez por turno.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
115510602

Efectos

Grados 1

  • 32401
  • 32401
  • 32401
  • 32401
  • 32401
  • 32401
  • Coloca una runaDuración 2
Participar
Impronta · Hechizo · Dofus