Hechizos
Ocasiona daños de fuego y aumenta la potencia del lanzador. Los daños no afectan al lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 4 | 0–4 | 25 | 3 |
| 2 | 122 | 4 | 0–4 | 25 | 3 |
| 3 | 189 | 4 | 0–4 | 25 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 27 a 29 de daños de fuego
- 100 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 2
- 36 a 39 de daños de fuego
- 150 potencia (daños generales)Duración 2
Grados 3
- 41 a 45 de daños de fuego
- 200 potencia (daños generales)Duración 2