Hechizos
Atrae a los enemigos hacia la casilla objetivo. El lanzador pierde 5 puntos de vida. Los enemigos no pueden matar al lanzador cuando este lanza Inmovilismo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 1–1 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 5730
Grados 2
- -5 vitalidadDuración -1