Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos y repele al objetivo. Invoca a la lanza si la casilla está o queda libre.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 3 | 1–4 | 10 | 2 |
| 2 | 102 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
| 3 | 169 | 3 | 1–6 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 24395
- 16 a 18 de daños de aire
- Invoca: 7139
- 24627
Grados 2
- 24395
- 21 a 24 de daños de aire
- Invoca: 7139
- 24627
Grados 3
- 24395
- 26 a 30 de daños de aire
- Invoca: 7139
- 24627