Hechizos
Provoca daños de agua sin línea de visión. Se aumentan los daños en cada lanzamiento. Si el lanzador sufre daños en cuerpo a cuerpo, se retiran los bonus de daños.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 135 | 4 | 1–6 | 5 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 27 a 36 de daños de agua
- 20039