Hechizos
Llama a la lanza, teletransporta al lanzador a la casilla objetivo, roba vida con el mejor elemento del lanzador a los enemigos y reduce sus daños finales en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 3 | 2–3 | 25 | 0 |
| 2 | 117 | 3 | 2–4 | 25 | 0 |
| 3 | 184 | 3 | 2–5 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 30712
- 25460
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 18 a 20 de robo del mejor elemento
- -10% de daños finalesDuración 1
Grados 2
- 30712
- 25460
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 24 a 27 de robo del mejor elemento
- -10% de daños finalesDuración 1
Grados 3
- 30712
- 25460
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 28 a 32 de robo del mejor elemento
- -10% de daños finalesDuración 1