Hechizos
Sustituye un árbol por una muñeca dominable que puede sacrificarse para infectar y ocasionar daños de agua en zona. Su vitalidad y daños finales aumentan con el paso de los turnos. Cuando muere, la muñeca vuelve a ser un árbol. Si ha sido invocada a partir de un árbol frondoso, al morir el árbol vuelve a ser frondoso.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 2 | 1–63 | 0 | 1 |
| 2 | 117 | 2 | 1–63 | 0 | 1 |
| 3 | 160 | 2 | 1–63 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Mata al objetivo y reemplaza por la invocación: 5898
- Mata al objetivo y reemplaza por la invocación: 5898
- 24281
Grados 2
- Mata al objetivo y reemplaza por la invocación: 5898
- Mata al objetivo y reemplaza por la invocación: 5898
- 24281
Grados 3
- Mata al objetivo y reemplaza por la invocación: 5898
- Mata al objetivo y reemplaza por la invocación: 5898
- 24281