Hechizos
Ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona. Invoca a la lanza si la casilla está o queda libre. Los daños del hechizo aumentan después de cada lanzamiento.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 0–6 | 10 | 3 |
| 2 | 97 | 3 | 0–7 | 10 | 3 |
| 3 | 164 | 3 | 0–8 | 10 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 24395
- 11 a 13 de daños de fuego
- Invoca: 7139
- 24627
Grados 2
- 24395
- 14 a 17 de daños de fuego
- Invoca: 7139
- 24627
Grados 3
- 24395
- 18 a 21 de daños de fuego
- Invoca: 7139
- 24627