Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 3 | 2–12 | 20 | 4 |
| 2 | 0 | 3 | 2–12 | 20 | 4 |
| 3 | 0 | 3 | 2–12 | 20 | 4 |
| 4 | 0 | 3 | 2–12 | 20 | 4 |
| 5 | 0 | 3 | 2–12 | 20 | 4 |
| 6 | 0 | 3 | 2–12 | 20 | 4 |
Efectos
Grados 1
- 36 a 50 de daños de aire
- 36 a 50 de daños de agua
- 36 a 50 de daños de fuego
- 36 a 50 de daños de tierra
Grados 2
- 36 a 50 de daños de aire
- 36 a 50 de daños de agua
- 36 a 50 de daños de fuego
- 36 a 50 de daños de tierra
Grados 3
- 36 a 50 de daños de aire
- 36 a 50 de daños de agua
- 36 a 50 de daños de fuego
- 36 a 50 de daños de tierra
Grados 4
- 36 a 50 de daños de aire
- 36 a 50 de daños de agua
- 36 a 50 de daños de fuego
- 36 a 50 de daños de tierra
Grados 5
- 36 a 50 de daños de aire
- 36 a 50 de daños de agua
- 36 a 50 de daños de fuego
- 36 a 50 de daños de tierra
Grados 6
- 36 a 50 de daños de aire
- 36 a 50 de daños de agua
- 36 a 50 de daños de fuego
- 36 a 50 de daños de tierra
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