Hechizos
Este hechizo permite lanzar muy lejos monedas de oro ficticias a un enemigo, lo que le inflige daños de agua.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 2 | 0–8 | 5 | 0 |
| 2 | 26 | 2 | 0–9 | 5 | 0 |
| 3 | 26 | 2 | 0–10 | 5 | 0 |
| 4 | 26 | 2 | 0–11 | 5 | 0 |
| 5 | 26 | 2 | 0–12 | 5 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 7 a 12 de daños de agua
Grados 2
- 8 a 13 de daños de agua
Grados 3
- 9 a 14 de daños de agua
Grados 4
- 10 a 15 de daños de agua
Grados 5
- 11 a 16 de daños de agua