Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–1 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 28 a 32 de daños de fuego
- Teletransportación simétrica con respecto al lanzador
- 50 potencia (daños generales)Duración 1
- 100 potencia (daños generales)Duración 1
- 150 potencia (daños generales)Duración 1
- 200 potencia (daños generales)Duración 1
- 250 potencia (daños generales)Duración 1