Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 5 | 0 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 12 de daños neutralesDuración 1
- -1 a -3 PMDuración 1
- 2 de daños neutrales por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuración 2
Grados 2
- 12 de daños neutralesDuración 1
- -1 a -3 PMDuración 1
- 2 de daños neutrales por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuración 2
Grados 3
- 12 de daños neutralesDuración 1
- -1 a -3 PMDuración 1
- 2 de daños neutrales por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuración 2
Grados 4
- 12 de daños neutralesDuración 1
- -1 a -3 PMDuración 1
- 2 de daños neutrales por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuración 2
Grados 5
- 12 de daños neutralesDuración 1
- -1 a -3 PMDuración 1
- 2 de daños neutrales por 1 <sprite name="PA"> PA utilizadoDuración 2
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