Hechizos
Durante 1 turno, todos los enemigos devuelven un 50% de los daños que reciben en forma de cura a sus aliados. <b>Hechizo de un solo uso: desaparece después de usarlo.</b>
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 5 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Cura 100% de los daños sufridos
- 30675