Hechizos
Aumenta la esquiva de PM del lanzador y de los aliados, retira la esquiva de PM y ocasiona daños de fuego a los enemigos en zona. Aumenta la rabia.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | 3 | 0–5 | 20 | 2 |
| 2 | 162 | 3 | 0–6 | 20 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 24128
- 20 a la esquiva pérdidas de PMDuración 2
- -20 esquiva PMDuración 2
- 23 a 25 de daños de fuego
- 23981
- 24128
- 23977
Grados 2
- 24128
- 30 a la esquiva pérdidas de PMDuración 2
- -30 esquiva PMDuración 2
- 28 a 31 de daños de fuego
- 23981
- 24128
- 23977