Hechizos
Aumenta los daños sufridos por el objetivo y lo erosiona. Los efectos son mayores según el número de trampas activadas del lanzador. Disipa la invisibilidad del lanzador.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 2 | 1–6 | 0 | 2 |
Efectos
Grados 1
- Daños sufridos x102%
- 10% daños sufridos incurablesDuración 2
- Daños sufridos x104%
- 15% daños sufridos incurablesDuración 2
- Daños sufridos x106%
- 20% daños sufridos incurablesDuración 2
- Daños sufridos x108%
- 25% daños sufridos incurablesDuración 2
- Daños sufridos x110%
- 30% daños sufridos incurablesDuración 2
- 1 de daños neutrales