Hechizos
Causa daños de aire.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 17 | 3 | 1–5 | 15 | 0 |
| 2 | 17 | 3 | 1–6 | 15 | 0 |
| 3 | 17 | 3 | 1–6 | 15 | 0 |
| 4 | 17 | 3 | 1–7 | 15 | 0 |
| 5 | 17 | 3 | 1–8 | 15 | 0 |
| 6 | 117 | 3 | 1–8 | 15 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 13 a 16 de daños de aire
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 2
- 14 a 17 de daños de aire
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 3
- 16 a 19 de daños de aire
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 4
- 17 a 20 de daños de aire
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 5
- 19 a 22 de daños de aire
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 6
- 22 a 25 de daños de aire
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
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