Hechizos
Roba una carta aleatoria del póquer de Zurcarák. Si la carta aleatoria ya está en la mano del lanzador: da 1 PA durante el turno en curso.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Devuelve de 1 PA