Hechizos
Teletransporta a los objetivos simétricamente con respecto al centro y ocasiona daños de aire a los enemigos en zona. No afecta directamente al lanzador. El hechizo solo puede lanzarse a la lanza si el lanzador está desarmado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 3 | 0–2 | 15 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Teletransportación simétrica
- 29 a 33 de daños de aire
- 24395
- 30716
- 30716
- 30716