Hechizos
Reduce los daños recibidos y aumenta los daños, pero prohíbe los hechizos de teletransportación.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 70 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 70 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 70 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 70 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 170 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Cambia de apariencia.Duración 2
- 80 potencia (daños generales)Duración 2
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 2
- Cambia de apariencia.Duración 2
- 90 potencia (daños generales)Duración 2
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 3
- Cambia de apariencia.Duración 2
- 100 potencia (daños generales)Duración 2
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 4
- Cambia de apariencia.Duración 2
- 110 potencia (daños generales)Duración 2
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 5
- Cambia de apariencia.Duración 2
- 120 potencia (daños generales)Duración 2
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA
Grados 6
- Cambia de apariencia.Duración 2
- 150 potencia (daños generales)Duración 2
- Sin efecto adicional
- Devuelve de 1 PA