Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 2
- Esquiva un 100% de los golpes retrocediendo de 1 casilla(s)
- 29847
Grados 3
- 4 PADuración 1
- 4 PMDuración 1
- 4 alcanceDuración 1
- 100 potencia (daños generales)Duración 1
- Daños sufridos x60%
- 20% de PdV en el escudoDuración 1
- 20 placajeDuración 1
- 20 huidaDuración 1
- 20 a la esquiva pérdidas de PADuración 1
- 20 a la esquiva pérdidas de PMDuración 1
- 20 % críticoDuración 1
Grados 4
- -2 PADuración 1
- -2 PMDuración 1
- -4 alcanceDuración 1
- -100 potenciaDuración 1
- Daños sufridos x80%
- -20 placajeDuración 1
- -20 huidaDuración 1
- -20 esquiva de PADuración 1
- -20 esquiva PMDuración 1
- Minimiza los efectos aleatorios del objetivoDuración 1
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