Hechizos
Aumenta los daños sufridos por el objetivo y le aplica un veneno de agua de inicio de turno.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 135 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |
Efectos
Grados 1
- Daños sufridos x104%
- 19 a 21 de daños de agua
Hechizos
Aumenta los daños sufridos por el objetivo y le aplica un veneno de agua de inicio de turno.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 135 | 3 | 1–5 | 10 | 2 |