Hechizos
Roba vida con el mejor elemento del arrastrero y retira PM a los enemigos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 3 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 0 | 3 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 19 a 23 de robo del mejor elemento
- -2 PMDuración 1
Grados 2
- 24 a 28 de robo del mejor elemento
- -2 PMDuración 1
Grados 3
- 24229
- 19 a 23 de robo del mejor elemento
- -2 PMDuración 1
- 24230
- 24 a 28 de robo del mejor elemento
- -2 PMDuración 1