Hechizos
Ocasiona daños de aire y aparta al lanzador del objetivo. Es necesario estar bajo el estado Borracho.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2–6 | 5 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 15 a 17 de daños de aire
Hechizos
Ocasiona daños de aire y aparta al lanzador del objetivo. Es necesario estar bajo el estado Borracho.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 2–6 | 5 | 3 |