Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños neutrales: 50% de los daños iniciales sufridos
Grados 2
- Daños neutrales: 50% de los daños iniciales sufridos
- Daños neutrales: 20% de los daños iniciales sufridos
- 200 potencia (daños generales)Duración 2