Hechizos
Ocasiona daños de agua y retira esquiva PM. Los daños son mayores sobre las invocaciones.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 3 | 1–7 | 10 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 26 a 30 de daños de agua
- 34 a 38 de daños de agua
- -20 esquiva PMDuración 2