Hechizos
Ocasiona daños de agua en zona. Es necesario estar bajo el estado Sobrio.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 4 | 1–5 | 25 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 39 a 43 de daños de agua
Hechizos
Ocasiona daños de agua en zona. Es necesario estar bajo el estado Sobrio.
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 4 | 1–5 | 25 | 2 |