Hechizos
Ocasiona daños de agua y retira PM a los enemigos, y repele al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 4 | 1–6 | 15 | 3 |
| 2 | 137 | 4 | 1–7 | 15 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 31 a 34 de daños de agua
- -1 PMDuración 1
Grados 2
- 40 a 44 de daños de agua
- -1 PMDuración 1