Hechizos
Ocasiona daños de aire y aplica el estado Malicia al objetivo: • Retira potencia al objetivo por cada PM que utiliza (acumulable 10 veces).
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | 4 | 1–7 | 15 | 3 |
| 2 | 162 | 4 | 1–8 | 15 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 25797
- 24 a 27 de daños de aire
- -30 potenciaDuración 1
- 25895
Grados 2
- 25797
- 30 a 34 de daños de aire
- -30 potenciaDuración 1
- 25895