Hechizos
Aumenta la vitalidad del lanzador por cada enemigo que haya en la zona de efecto y les ocasiona daños de tierra.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–6 | 0 | 3 |
| 2 | 100 | 3 | 1–6 | 0 | 3 |
| 3 | 160 | 3 | 1–6 | 0 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 40 vitalidadDuración 3
Grados 2
- 80 vitalidadDuración 3
Grados 3
- 120 vitalidadDuración 3