Hechizos

Paradoja

En el cómplice o en la esfera de Xelor del lanzador: • Vuelve a la invocación indesplazable. • Teletransporta a las entidades simétricamente con respecto a la invocación en zona a su alrededor. • Fija el tiempo de espera de los hechizos Cómplice y Esfera de Xelor del lanzador en 1 turno. • Al principio del turno de la invocación, vuelve a teletransportar a estas entidades simétricamente con respecto a ella. No afecta a la syncro ni al lanzador. Puede generar un {{spell,24510,1::<color=#ebc304>telefrag</color>}}.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
16520000
213120000
319820000

Efectos

Grados 1

  • 13266
  • 13266
  • Teletransportación simétrica
  • Teletransportación simétricaDuración 1

Grados 2

  • 13266
  • 13266
  • Teletransportación simétrica
  • Teletransportación simétricaDuración 1

Grados 3

  • 13266
  • 13266
  • Teletransportación simétrica
  • Teletransportación simétricaDuración 1
Participar
Paradoja · Hechizo · Dofus