Hechizos
Cada vez que un enemigo es empujado, transposicionado o atraído, Belladona gana un 10% de daños finales (infinito).
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 23870
Grados 2
- 23870
Grados 3
- 23870
Grados 4
- 10% de daños finalesDuración -1