Hechizos
Ocasiona daños de agua y teletransporta a Nillo al contacto del enemigo más cercano al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 2–4 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 2–5 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 2–6 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 16 a 19 de daños de agua
- 25243
- Teletransporta a la casilla objetivo
Grados 2
- 21 a 24 de daños de agua
- 25243
- Teletransporta a la casilla objetivo
Grados 3
- 26 a 30 de daños de agua
- 25243
- Teletransporta a la casilla objetivo