Hechizos
Causa daños de tipo aire y un malus de placaje al objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 3 | 3 | 3–5 | 25 | 0 |
| 2 | 3 | 3 | 3–5 | 25 | 0 |
| 3 | 3 | 3 | 3–5 | 25 | 0 |
| 4 | 3 | 3 | 3–5 | 25 | 0 |
| 5 | 3 | 3 | 3–5 | 25 | 0 |
| 6 | 103 | 3 | 3–5 | 25 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 20 a 22 de daños de aire
- -11 placajeDuración 2
Grados 2
- 21 a 23 de daños de aire
- -12 placajeDuración 2
Grados 3
- 22 a 24 de daños de aire
- -13 placajeDuración 2
Grados 4
- 23 a 25 de daños de aire
- -14 placajeDuración 2
Grados 5
- 24 a 26 de daños de aire
- -15 placajeDuración 2
Grados 6
- 27 a 29 de daños de aire
- -20 placajeDuración 2