Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 4 | 1–6 | 20 | 3 |
| 2 | 100 | 4 | 1–7 | 20 | 3 |
| 3 | 160 | 4 | 1–8 | 20 | 3 |
Efectos
Grados 1
- -10 huidaDuración 1
- 10 huidaDuración 1
- 19 a 22 de daños de aire
Grados 2
- -20 huidaDuración 1
- 20 huidaDuración 1
- 26 a 29 de daños de aire
Grados 3
- -30 huidaDuración 1
- 30 huidaDuración 1
- 32 a 36 de daños de aire