Hechizos
Potencia Maléfica permite aumentar (en porcentaje) los daños causados por su lanzador o los de un aliado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 4 | 0–2 | 5 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 150 potencia (daños generales)Duración 2