Hechizos
Reduce la duración de los efectos en los enemigos y aumenta la potencia de los aliados en zona. El hechizo solo puede lanzarse a la lanza si el lanzador está desarmado.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 2 | 0–2 | 0 | 0 |
| 2 | 127 | 2 | 0–2 | 0 | 0 |
| 3 | 194 | 2 | 0–2 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Duración de los efectos: -1
- 100 potencia (daños generales)Duración 2
- 24395
- 24446
- 24446
- 24446
Grados 2
- Duración de los efectos: -1
- 150 potencia (daños generales)Duración 2
- 24395
- 24446
- 24446
- 24446
Grados 3
- Duración de los efectos: -1
- 200 potencia (daños generales)Duración 2
- 24395
- 24446
- 24446
- 24446