Hechizos
Cuesta 2 PdV. Pone un glifo bajo cada malter en línea de visión contigo. También indica el número de malters aún presentes en cada islote, estén en línea de visión o no.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 2 (daños neutrales fijos)
- 21783